Калифорниец судится с Sony за обманчивый маркетинг

1027

Житель Калифорнии Дуглас Ладоре подал в суд на Sony Computer Entertainment за “обманчивый маркетинг” игры Killzone: Shadow Fall.

В иске указывается, что компания рекламировала игру как поддерживающую разрешение 1080p, однако мультиплеер игры на самом деле не работает в этом разрешении. Вместо этого разработчики применили технологию, которая создаёт “субъективно похожие” результаты, сообщает GameMag.ru.

Согласно официальному F.A.Q. на сайте Killzone: Shadow Fall, в многопользовательском режиме используется технология временного перепроецирования (temporal reprojection), которая сочетает пиксели и векторы движения из нескольких кадров с более низким разрешением и реконструирует их в 1080p.